GrandMA3'te MIB (Move In Black) Kullanımı

GrandMA3'te Move In Black özelliğini doğru yapılandırarak sahne geçişlerinde istenmeyen ışık hareketlerini önleyin.

MIB (Move In Black) Nedir?

Move In Black (MIB), hareketli başlıklı armatürlerin (moving head) seyirci tarafından fark edilmeden yeni bir pozisyona geçmesini sağlayan bir tekniktir. Bir cue çalıştığında armatür önce karardığında (shutter kapalı veya dimmer sıfırda) pozisyon değişikliğini tamamlar, ardından tekrar açılır. Bu sayede sahne üzerinde dönen veya hareket eden bir ışık başlığı görüntüsünden kaçınılır.

GrandMA3'te MIB Nasıl Çalışır?

GrandMA3, MIB işlevini Cue Part yapısı üzerinden yönetir. Konsol, bir cue içindeki parametreleri farklı parçalara bölerek önce karartma, ardından hareket, son olarak da açılma adımlarını otomatik olarak sıralayabilir.

MIB davranışı iki temel yöntemle tetiklenir:

  • Otomatik MIB: Konsol, önceki cue'da kapalı olan armatürlerin yeni pozisyona geçmesi gerektiğini tespit ettiğinde MIB'i kendiliğinden uygular.
  • Manuel MIB (Cue Part): Kullanıcı, cue içine elle Cue Part ekleyerek hangi parametrenin ne zaman hareket edeceğini tam olarak kontrol eder.

MIB Ayarlarını Yapılandırma

Sequence Executor Ayarları

MIB davranışını özelleştirmek için ilgili sequence'ın Executor Settings penceresini açın. Burada Move In Black seçeneğini bulacaksınız. Bu ayar üç farklı modda çalışabilir:

  • Off: MIB devre dışı, tüm parametreler aynı anda hareket eder.
  • On: Konsol uygun durumlarda MIB'i otomatik uygular.
  • Cue Only: MIB yalnızca cue içinde elle tanımlanmış Cue Part'lara göre çalışır.

Cue Part ile Manuel Kontrol

Daha hassas kontrol için cue'ya manuel olarak Cue Part ekleyebilirsiniz. Sequence Sheet'te ilgili cue'ya sağ tıklayıp Add Cue Part seçeneğini kullanın. Ardından:

  1. Part 1'e karartma parametrelerini (Dimmer = 0) atayın ve kısa bir delay verin.
  2. Part 2'ye pozisyon ve renk gibi hareket parametrelerini atayın.
  3. Part 3'te dimmer'ı tekrar istenen değere çıkarın.
İpucu: MIB'in doğru çalışması için bir önceki cue'da ilgili armatürün dimmer değerinin sıfır ya da shutter'ın kapalı olması gerekir. Aksi hâlde konsol MIB koşulunun sağlanmadığını düşünüp hareketi direkt gerçekleştirebilir.

MIB Timing Ayarları

Her Cue Part için bağımsız Fade, Delay ve Speed değerleri tanımlanabilir. Bu sayede karartma hızlı (örneğin 0.3 saniye), hareket daha yavaş (1 saniye) ve açılış yine hızlı olacak şekilde hassas bir koreografi oluşturabilirsiniz.

Cue Part timing değerlerine ulaşmak için Sequence Sheet'te cue'nun sol tarafındaki ok işaretine tıklayarak part'ları genişletin ve her satır için ayrı timing değerleri girin.

Sık Yapılan Hatalar

  • MIB aktif olmasına rağmen armatürün önceki cue'da açık kalması — bu durumda MIB koşulu oluşmaz.
  • Tüm parametreleri aynı Part'a koymak; dimmer ile pozisyonun ayrı Part'larda olması şarttır.
  • Çok kısa delay süresi vermek; armatür pozisyona geçemeden açılabilir ve hareket seyirci tarafından görülebilir.