GrandMA3 3D Visualizer ile Sahne Planlaması

GrandMA3'ün entegre 3D Visualizer aracını kullanarak sahne aydınlatmanızı gösteriden önce sanal ortamda planlayın ve test edin.

GrandMA3 3D Visualizer Nedir?

GrandMA3 yazılımı, ayrı bir render programına ihtiyaç duymadan doğrudan konsol üzerinde çalışan entegre bir 3D Visualizer içerir. Bu araç sayesinde fikstürlerinizi sanal bir sahneye yerleştirebilir, DMX çıkışı olmadan programlama yapabilir ve gösteriden önce tüm cue'larınızı gerçekçi bir ortamda test edebilirsiniz.

Visualizer Penceresini Açmak

3D Visualizer'ı açmak için ekranda boş bir alana uzun basın veya sağ tıklayın, ardından „Create Basic Window" menüsünden „3D" seçeneğini seçin. Pencere, patch'inizde tanımlı tüm fikstürleri otomatik olarak yükler.

İpucu: Visualizer penceresini harici bir monitöre taşıyarak ana programlama ekranınızı serbest bırakabilirsiniz. Bu özellikle tek ekranlı kurulumlar için büyük kolaylık sağlar.

Sahne ve Fikstür Yerleşimi

Stage Setup ile Mekan Tanımlamak

Gerçekçi bir görselleştirme için önce sahnenizi tanımlamanız gerekir. Menu → Patch ekranında her fikstür için 3D Position değerlerini ayarlayabilirsiniz. X, Y ve Z koordinatları ile fikstürü sahnede konumlandırın; Rotation değerleriyle de yönünü belirleyin.

  • X ekseni: Sahnenin sağ-sol eksenini temsil eder
  • Y ekseni: Yukarı-aşağı (rig yüksekliği) eksenini temsil eder
  • Z ekseni: Sahne derinliğini (ön-arka) temsil eder

Fixture Type ve 3D Model Eşleştirme

GrandMA3, birçok popüler fikstür için hazır 3D modeller içerir. Patch sırasında doğru Fixture Type seçildiğinde model otomatik atanır. Eğer modeliniz listede yoksa Generic Fixture modelini kullanarak fikstür tipini temsil edebilirsiniz.

Visualizer ile Programlama Yapmak

3D Visualizer, MA Network üzerinden DMX verisi almak zorunda değildir; yazılım içi simülasyon modunda çalışabilir. Bu özellik, sahneye erişiminiz olmadığında otel odası veya ofis gibi herhangi bir ortamda programlama yapmanıza olanak tanır.

  1. Konsol yazılımını açın ve mevcut show dosyanızı yükleyin
  2. Visualizer penceresini aktif hale getirin
  3. Herhangi bir fikstürü seçin ve Attribute değerlerini değiştirin; sahne anında güncellenir
  4. Cue'larınızı kaydedin; gerçek ekipmana bağlandığınızda show dosyanız hazır olacaktır

Kamera ve Görünüm Kontrolü

Visualizer içinde kamerayı serbestçe hareket ettirebilirsiniz. Sol tık + sürükleme ile sahneyi döndürün, orta tık ile kaydırın, scroll ile zoom yapın. Seyirci perspektifinden görmek için kamerayı FOH (Front of House) konumuna getirmeniz, cue geçişlerinin gerçekçi değerlendirmesi açısından kritik öneme sahiptir.

Önemli Not: Visualizer'daki renk ve yoğunluk değerleri, gerçek fikstür çıkışından farklı görünebilir. Göster öncesi mutlaka fiziksel ekipmanla kontrol yapın; Visualizer bir referans aracıdır, kesin onay aracı değildir.

Yaygın Kullanım Senaryoları

  • Turne öncesinde farklı mekan konfigürasyonlarını test etmek
  • Müşteriye sunum için görsel ön izleme hazırlamak
  • Yeni başlayan teknisyenlerin DMX ve hareket kafası mantığını öğrenmesi
  • Backup show dosyası oluşturarak ekipman arızalarına karşı hazırlıklı olmak