GrandMA3 3D Visualizer ile Sahne Planlaması
GrandMA3'ün entegre 3D Visualizer aracını kullanarak sahne aydınlatmanızı gösteri öncesinde sanal ortamda planlayın ve test edin.
GrandMA3 3D Visualizer Nedir?
GrandMA3 yazılımına entegre gelen 3D Visualizer, sahneyi fiziksel olarak kurmadan önce aydınlatma tasarımınızı sanal ortamda görmenizi sağlayan güçlü bir araçtır. Ayrı bir yazılım lisansı gerektirmez; grandMA3 onPC veya konsolun kendi yazılımı içinde doğrudan çalışır. Bu sayede prova sürecini hızlandırır, ekipman kurulumu yapılmadan programlama başlatılabilir.
Visualizer'ı Aktifleştirmek
3D Visualizer'ı açmak için ekran düzeninizde boş bir alana sağ tıklayın ve 3D seçeneğini seçin. Pencere boyutunu ihtiyacınıza göre ayarlayabilirsiniz. Konsolda çalışıyorsanız harici bir monitöre taşımanız görüş alanını büyük ölçüde artırır.
Visualizer içinde gezinmek için şu kısayolları kullanabilirsiniz:
- Sol tık + sürükle: Kamerayı döndür
- Sağ tık + sürükle: Kamerayı kaydır (pan)
- Scroll: Zoom in / zoom out
- Orta tık + sürükle: Kamerayı yatay/dikey kaydır
Fixture'ları 3D Sahneye Yerleştirmek
Patch edilmiş fixture'larınız otomatik olarak 3D sahneye eklenir; ancak doğru konumlandırma için Setup → Patch menüsünden her fixture'ın X, Y, Z koordinatlarını ve açısal değerlerini girmeniz gerekir.
- Patch ekranını açın ve ilgili fixture'ı seçin.
- 3D Position sütunlarına gerçek sahne ölçülerinize göre değer girin (metre cinsinden).
- 3D Rotation değerleriyle fixture'ın yönünü ayarlayın.
- Değişiklikler anında Visualizer'a yansır.
İpucu: Sahnenizin gerçek ölçülerini (sahne genişliği, derinliği, rig yüksekliği) bir kağıda not alarak koordinat girişine başlayın. Bu, fixture konumlarını ilk seferinde doğru girmenizi kolaylaştırır.
Stage Object Ekleme
Sadece fixture yerleştirmekle kalmaz; sahneye Stage Objects ekleyerek gerçekçi bir ortam oluşturabilirsiniz. Zemin, duvarlar, truss sistemleri ve özel 3D nesneler (OBJ/FBX formatında) içe aktarılabilir.
Stage Object eklemek için:
- Menu → Setup → Stage yolunu izleyin.
- Add Object butonuyla kütüphaneden hazır şekiller seçin ya da harici dosya yükleyin.
- Nesnenin pozisyon, rotasyon ve ölçek değerlerini düzenleyin.
Programlama Sürecinde Visualizer Kullanımı
3D Visualizer yalnızca görsel kontrol için değil, aktif programlama sırasında da kritik bir araçtır. Fixture seçimi doğrudan Visualizer üzerinden yapılabilir; bir fixture'a tıklamak onu Programmer'a ekler.
Özellikle Focus Pick özelliği sahne planlamasında çok işe yarar. Visualizer içinde sahne üzerindeki bir noktaya tıkladığınızda, seçili moving head fixture'ları otomatik olarak o noktayı hedefler. Bu sayede pozisyon presetlerini hızla ve hassas biçimde oluşturabilirsiniz.
Önemli Not: Visualizer'daki görüntü, yazılım render motoruna bağlıdır ve bazı gobolar veya optik efektler gerçek fixture'dan farklı görünebilir. Kritik tasarım kararları için gerçek ekipmanla doğrulama yapmanız önerilir.
Kamera Presetleri Kaydetmek
Farklı açılardan sahneyi izlemek için kamera presetleri kaydedebilirsiniz. Visualizer penceresinin üst kısmındaki kamera simgesine tıklayarak mevcut bakış açısını kaydedin. Programlama sırasında FOH, yan sahne veya kuş bakışı gibi farklı açılar arasında tek tıkla geçiş yapmak iş akışınızı ciddi ölçüde hızlandırır.