GrandMA2'de Sequence Oluşturma ve Yönetimi
GrandMA2 konsolunda sequence nasıl oluşturulur, cue'lar nasıl düzenlenir ve sahne akışı nasıl yönetilir öğrenin.
Sequence Nedir?
GrandMA2'de sequence, birden fazla cue'yu (sahne adımını) sıralı veya tetiklenebilir biçimde barındıran temel programlama birimidir. Bir gösteri boyunca ışık değişimlerini, efektleri ve geçişleri organize etmenin en verimli yolu sequence yapısını doğru kullanmaktan geçer.
Yeni Sequence Oluşturma
Boş bir sequence oluşturmak için konsolda şu adımları izleyin:
- Komut satırına
Store Sequence 1yazın ve Enter'a basın. - Alternatif olarak Executor alanında boş bir butona basılı tutarak açılan menüden New Sequence seçeneğini seçin.
- Sequence otomatik olarak executor'a atanır ve programlamaya hazır hale gelir.
İpucu: Her sequence'a anlamlı bir isim vermek, büyük prodüksiyonlarda gezinmeyi kolaylaştırır. Sequence adını değiştirmek için Label Sequence 1 komutunu kullanın.Cue Kaydetme
Sequence içine cue eklemek için önce ışıkları istediğiniz değerlere getirin, ardından:
Store Cue 1komutuyla ilk cue'yu kaydedin.- Sıradaki sahne için değerleri değiştirin ve
Store Cue 2ile devam edin. - Ondalıklı cue numaraları kullanarak mevcut cue'lar arasına yeni adım ekleyebilirsiniz:
Store Cue 1.5
Sequence Editöründe Çalışmak
Sequence içeriğini detaylı görmek ve düzenlemek için Sequence Editor'ı açın. Bunun için executor'a sağ tıklayıp Edit Sequence deyin ya da Edit Sequence 1 komutunu kullanın.
Cue Timing Ayarları
Her cue'nun kendi Fade ve Delay süresi olabilir. Sequence Editor'da ilgili cue satırına tıklayarak bu değerleri doğrudan düzenleyebilirsiniz. Komut satırından toplu ayar yapmak için:
Cue 1 Fade 3— 1. cue için 3 saniyelik geçiş süresiCue 2 Delay 1 Fade 2— 2. cue için 1 saniye gecikme, 2 saniye geçiş
Trigger Modları
Cue'ların nasıl tetikleneceğini Trigger kolonu belirler. En yaygın modlar şunlardır:
- Go: Operatör manuel olarak ilerletir.
- Time: Belirlenen süre sonunda otomatik geçer.
- Follow: Önceki cue tamamlanınca hemen ilerler.
Executor Üzerinden Sequence Kontrolü
Sequence bir executor'a atandığında fiziksel butonlar devreye girer. Go butonu bir sonraki cue'ya geçer, Pause fade'i durdurur, Top ise sequence'ı başa sarar. Fader'ı kaldırarak sequence'ı aktif etmeyi unutmayın; aksi hâlde output göremezsiniz.
Sequence Options
Executor options menüsünden (Edit Executor Options) sequence davranışını şekillendirebilirsiniz:
- Loop: Son cue'dan sonra başa döner.
- Wrap Around: Go ile ilerlemeye devam edilirse sequence döngüye girer.
- Master: Playback öncelik sıralamasını belirler.
Önemli Not: Aynı fixture'ı kontrol eden birden fazla sequence çalıştırıyorsanız Priority ve LTP/HTP kurallarını mutlaka göz önünde bulundurun. Aksi hâlde beklenmedik değer çakışmaları yaşanabilir.